仅做心路历程记录,你觉得我在卖惨,就不要看了,以免带来不必要的体验。
游戏情节
情节是哥哥自从首次出差分别后不再与妹妹联系,就当个“胆小鬼”,压抑自己心中对那位既熟悉又陌生的亲生妹妹的情感,可几个月后又被派遣到仙台出差,哥哥决定不再推脱,接受出差。截图为故地重游思亲墓,旧事再念溢游子心。
自“哀”
似乎我也受其触动。
尊长辈安土重迁那处真的合乎其最后的心愿吗?
长长辈弥留“嘲讽”鄙儿时戏言——退休就去打游戏一直到老,似乎又像在对我开玩笑,有似乎对我依然幼稚的无奈,仿佛暗含对我前程的担心,又像是想给我一种暗中激励,还是放心不下,亦或者说是为了缓和当时的氛围才这么说的?鄙那时竟然不知道接什么话好,末面却又不敢瞻。在某仪馆时,俺竟然觉得有点做作,似乎是做给活人看的,给参与者干的,有似乎暗自辱骂自己的无知、冷血,即使一年后,我宛如心里缺失了什么,却又答不上,平时竟然也没啥相关的想法,可是总在独自一人或者一些寂静的地方又思索着伊,不觉间潸然,亦或对目前的状态不理想,不可能达到长长辈的期望,如果我又像男主再次临碑而祭,我又应该拿出什么样子去对待呢?每每如此,我有悔恨不已。
之前在长长辈家里的某些时光,平时像是压缩包封存了起来,但在某些寂寞无助时,自动解压,当时不被觉察的小时光,似乎被放大,当时未曾有过的情感,现在又有别样的理解。是愁?是确幸?是悲?还是遗憾?更是无悔?不知道,当时我不知道,现在我更理不乱,难道又要给未来的自己细品吗?我还有多少个十年的未来呢?
评价
现在觉得,《CLANNAD》动画只是因前路看尽而感到绝望,但日常的小细节重现或者将失而催泪,但目前的我没有对此有很深的共鸣,有共情是一部中等较好的作品,但有共鸣且引人深思那就会更上一层楼了。