突然想写一写,我自己比较喜欢泣系作、哲理作和氛围作。这些排名只代表个人意志,是感同身受的作品吧,不代表综合排名,随便写一些图高兴。微剧透。
五,美少女万华镜:勿忘草与永远的少女
我入坑玩的第一部galgame,说来惭愧,最先玩时是冲H来玩的,高中同学推荐的。第一次玩时全程Ctrl,当我看到雫的坟墓时愣了一下,意识到这游戏或许不那么简单,于是认认真真玩了一遍,玩完后有很深的感触吧。
我觉得,游戏男主神崎彰人,代表的是我们每个人心中的阴暗面:自卑、自暴自弃、敏感、极端......代表挫折中的我们。而雫就是一个理想中的“圣母”形象、救赎了男主。很多深陷挫折的人、都想要得到救赎之类的,雫就是这样的理想形象,玩起来还是很有感触的。
四,Clannad
key社的经典作品:你喜欢这个小镇吗?最先差点被古早画风、13颗光玉收集劝退,后来游戏打完后把番剧也看了。很感动的一部。
Clannad这部作品,包含了亲情、爱情、友情,每一个要素拿出来都能写一篇文章。很感动的两个片段,一个是古河渚在舞台上哭时、秋生大叔给她打气;另一个是朋也的父亲说:“我的使命……终于完成了吗?”。Clannad记录的是、平凡的小镇中平凡人的故事,很能引发人思考吧。
三、装甲恶鬼村正
N+十周年纪念作,剧情超燃、但却能引发对人性、善恶、权力的思考。秃头和尚做过很多坏事、但却一直照顾自己的仆人和仆人的姐姐,很多人和事物都是具有两面性的,不能绝对地去评判。
土匪头头拥有装甲时、大家都服从她;等她的装甲被弟弟拿走后、最后落得轮奸至死的结局。如何看待权力、力量,引人思考。
其中我最喜欢的角色,是雪车町一藏。可能还挺意外地:这么一个坏蛋角色、怎么可能会喜欢?我觉得雪车町的价值观很值得去深思吧。最先开始他讨厌凑斗景明,因为凑斗景明违背本心地活着:明明不认可“善恶相抵”、却还要做违心的事情。后来景明价值观转变、雪车町一藏也就不找他麻烦了。
我是这样理解雪车町一藏的观念的:无论好坏、无论对错,做顺从本心和本能的事情。他最讨厌的是“违心的人和社会”,我想,当下被迫内卷的人和社会大概被雪车町一藏所厌恶。
二、すみれ
猫猫社十五周年纪念作,片冈智的一部作品。
喜欢这部是因为有很深的感触和共鸣,能从主角身上找到自己的影子。主角们在网络上都表现得活泼开朗,现实中却又有着自己的困难——想要成为自己在网络上的形象。男主健二在小公司做小职员、现实中不善言谈、不善与人交往、社恐性格。一号女主初芝堇性格内向且敏感、被人排挤孤立、性格自卑;二号女主明里逃避现实、装睡度日;三号女主雏姬、抑郁孤独、紫砂未遂。
这四个角色,感觉把当代上班族和学生党的emo形象淋漓尽致地表现出来了,玩的时候全程躺枪——啊,这不就是我吗?有这种感受。
一、水仙十周年纪念版
这是《水仙》系列的一个合集,包含了水仙1、水仙2、小小的伊丽丝、水仙zero和水仙sumire。
喜欢《水仙》系列,一方面是片冈智的生死观、价值观对我产生了很大的影响;另一方面我与《水仙sumire》有着很相似的经历,这个故事玩起来太感同身受了、跟照镜子一样,甚至有时怀疑这故事就是片冈智给我写的......玩完感触很深。