xiakk 服用药物只是最保守的通过外界物质的心理治疗方法。
我个人认为只有调节自身(自我疏导)才是最具决定性的因素。任何外界影响只能说类似催化剂那样的,更好地提供触发条件罢了。
对于设定:
在剧情初设中
“安心怀孕系统”是指在预测排卵期(事实上难以检测)期间进行内she,满足一定次数必能产生受精卵且着床(即怀孕)。
【其实这本身就是不科学的,排卵期间内she,只有中与不中两种结果,不可能像抽卡一样,多少次必出金这种模式,但如果为了符合现实而引入随机概率,则会使游戏复杂,且玩家体验感下降,无法更好地欣赏H场景】
对于药物剂型选择:
就是想设计一个类似药店的系统(参考SLG游戏《便利店少女》的购买页面,本图截选自《シロウト家出娘と俺》,仅做游戏药店购买页面参考,不代表有其他目的和用途)
如栓剂(不过很少见),有阴道栓、肠道栓剂,选择肠道栓剂可以避开首过效应,比口服更快起效。
首过效应简单的不当比喻:一杯水,不断加盐,到一定量后成饱和溶液,不再溶解盐,如果继续加盐,则有固体盐存在,这个过程可以称作首过效应,而不再被溶解的固体盐即实际药效剂量。
肠道栓剂一般用于直肠(肛门向内一点)附近。故上述“揭菊涉H情景”可能发生。
xiakk
对于“孕期护理、产后恢复”:
只是为了一张孕H的CG图,产后恢复(至少2个月)也只是有好感度下降这种游戏设计的想法
如果还有不清楚的地方,完全是本人语言表达水平不够所致,烦请批评指正,当然,最重要的还是有更多得询问。感谢大家对本话题的关注!我一定尽己所能,解释好这个不曾实施的幼稚想法。如果能带给你更多的思考甚至启发,就再好不过了。